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一、游戏行业产业链梳理
游戏行业产业链涉及多个环节,各环节相互依赖,共同推动游戏行业的发展:
- 上上游:底层支持
- 技术支持:
- 基础技术:无线通信、图形处理、音频处理、物理引擎、数据存储、AI… (NIVDIA、Intel、Qualcomm、IBM、AMD等)
- 硬件元件:处理器、存储、输入输出、显示设备 - (NIVDIA、Intel、富士康、AMD、三星、戴尔等)
- 研发工具:游戏引擎、编程软件、创作软件、管理软件等 -(Epic、Untiy、Adobe、Autodesk、Microsoft等 )
- 服务支持:数据管理、数据分析、安全服务、云服务、反作弊等。(Amazon、Google、微软等)
- 内容支持:
- 游戏IP内容 - 漫画、影视(迪士尼、乐高、阅文等)
- 创意与概念 - 创意与素材网站 - (Art Station、Pinterest、Dribble等)
- 游戏资产 - 动作、特效等 (Unity Store、虚幻商城等)。

- 上游:
- 游戏开发商:(包括各大游戏公司、各大工作室以及个人游戏开发者)
- 游戏策划
- 游戏程序编程
- 美术制作
- 游戏测试
- 中游:
- 游戏发行商:
- 职能:游戏发行、市场分析与定位、营销与推广、版权管理、资金投资等
- 发行方式: 独家代理、联运
- 游戏代理商:
- 职能:游市场本地化、地区推广、协调合作、反馈搜集等
- 游戏运营商:
- 职能:游戏运营、服务器维护、社区管理、数据分析、用户支持等
- 平台/分销渠道:
- 线上渠道
- 数字分发平台/联运平台
- PC端:Steam、Epic商城、GOG、Wegame等
- 主机平台:PS Network、Xbox Live、Nintendo eShop
- 移动端:Apple Store、Google Play、微信小程序、B站、TapTap、硬核联盟、360手机助手、小米商城等
- 官方自由渠道
- 各游戏官网
- 各公司的游戏启动器
- 营销与推广渠道
- 线上渠道
- 国内社交媒体/广告平台:抖音、B站、快手、微博、百度、TapTap等
- 国外广告平台:Google Ads、Meta Ads、Tik Tok Ads、X ads等
- 数字分发平台的广告位:Apple Store推荐广告、小米商城广告、TapTap广告等
- 线下渠道
- 核心广告位:城市地标、大型商超、公交地铁、电梯广告等
- 线下活动/展会等
- 线下渠道
- 网吧、主机游戏厅、商场共享游戏机等。
- 下游
- 衍生产业:
- 游戏直播
- 直播平台 - 抖音、斗鱼、虎牙、Twitch、Youtube等
- 内容供应 - 主播和工会MCN等
- 电竞赛事
- 赛事组织 - 游戏公司、电竞公司、其他部门(如政府)
- 战队运营 - 各类电竞俱乐部
- 赛事传播 - 各游戏公司、平台对接各类赛事工作的部门
- 游戏社区
- 国内 机核/Indienova/NGA
- 国外 Discord
- 游戏新闻资讯
- 国外媒体 IGN/Fami通
- 国内媒体 微信公众号、B站、36氪等
- 周边产品(如服饰、道具、模型)
- 代练及工作室
- 游戏陪玩
- 游戏辅助工具 - 加速器、Mod管理工具等
- 行业培训
- 市场及数据分析,App Annie、Sensor Tower、七麦数据等
- 其他

- 作者:Bennett Niu
- 链接:https://niulengxiao.asia/article/GameIndustry
- 声明:本文采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议,转载请注明出处。
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