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📝 一、如何评价一款游戏

评判和分析一款游戏的好坏是一个主观的过程,因为每个人对游戏的喜好和标准可能不同。然而,下面是一些常见的因素和方法,可以帮助你评估一款游戏的质量和价值:
  • 游戏玩法(Gameplay):游戏的核心玩法是评估游戏质量的重要指标。你可以考虑游戏的控制是否流畅、操作是否容易上手、是否有深度和策略性等。一个好的游戏应该提供有趣、有挑战性和令人满足的游戏体验。
  • 游戏内容(Content):游戏的内容包括故事情节、任务、关卡设计、角色和道具等。评估一款游戏时,你可以考虑故事的吸引力和连贯性,任务和关卡的设计是否有趣和多样化,角色和道具是否具有独特性和丰富性。
  • 游戏图形和音效(Graphics and Sound):游戏的视觉和音效效果对于游戏体验的影响很大。你可以评估游戏的画面质量、艺术风格是否吸引人,音效的真实感和环境音效是否恰当。
  • 游戏技术和性能(Technology and Performance):评估一款游戏的技术和性能方面,可以考虑游戏的稳定性、流畅度、加载时间、网络连接等。一个好的游戏应该具备良好的技术基础,以确保玩家可以顺畅地享受游戏。
  • 玩家互动和社区(Player Interaction and Community):游戏的社交互动和社区特性也是评估游戏质量的重要因素。你可以考虑游戏是否提供多人游戏、在线合作或竞技等方式,以及玩家之间的互动和社区活动的活跃程度。
  • 评论和用户评价(Reviews and User Feedback):参考游戏的评论和用户评价也是评估游戏好坏的一种方式。阅读专业游戏媒体和玩家的评价,可以获得不同观点和意见,帮助你做出更全面的评估。
最重要的是,选择一款游戏时应该根据个人兴趣和喜好来决定。一个对某人来说好的游戏,不一定适合其他人。因此,了解自己的喜好并尝试不同类型的游戏是非常重要的。

二、如何拆解一款游戏的框架

  • 特色及亮点总结
  • 核心体验闭环 (角色收集 - 角色养成 - 探索)
  • 战斗系统
    • 战斗类型,战斗系统设定,技能,打击感,怪物&BOSS、系统定位、设计目的、用户体验、系统关联关系
  • 开放世界探索(用户行为场景和环境,加强玩家沉浸感和代入感)
      1. 世界地图,活动地图,世界构建,场景互动,探索行为,采集,野外生存,野外探险,野外战斗,城镇互动,书籍收集。[优点,缺点,用户体验,改善建议]
  • PVE关卡/副本
    • 关卡系统
        1. 本质是世界探索一部分,形成一个综合的引导
        1. 完成游戏核心体验闭环的塑造
        1. 关卡系统(关卡类型,机关解密,关卡限定,特定规则)
    • PVE玩法
        1. 突破boss
        1. 地脉之花
        1. 精英怪,普通怪
    • 副本
    • 设计目的
        1. 引导和驱动用户进行角色数值成长
        1. 对用户的养成数值进行一定程度上的验证
        1. 对世界地图的充分玩家和利用
        1. 对世界观的进一步完善
        1. 各种各样丰富的玩法和机关
        1. 产出各种资源和材料。
  • 辅助系统
  • 周边玩法
  • 角色收集
  • 角色养成
  • 资源系统
  • 剧情
  • 任务/成就
  • 社交
  • 商业化设定
  • 运营活动

三、游戏测评报告及优化

3.1 游戏概述
  • 游戏简要介绍
  • 游戏题材和美术风格
  • 游玩说明
  • 系统框架
  • 游戏主要特色或者核心亮点说明
3.2 游戏市场表现(外围数据)
  • 数据来源:
    • 专业媒体和数据分析报告平台:伽马数据、艾瑞数据、游戏工委、sensorTower、APPAnnie (data.ai)、Newzoo、七麦、热云、thinkingdata等;
    • 搜索引擎指数:百度搜索指数、B 站热搜、知乎热搜等
    • 玩家常去的论坛、社区:国内 B 站、taptap、App Store、贴吧、NGA等
  • 下载排行说明
    • 游戏公测后至今,或者游戏最近半年/一年的下载量和排行榜变化:
    • 第三方平台七麦等下载量和下载排行榜截图+说明。
  • 销售排行说明
    • 游戏公测后至今,或者游戏最近半年/一年的收入和排行榜变化:
    • 第三方平台(七麦等)收入预估和收入排行榜截图+相关说明。
  • 搜索引擎指数排行说明
    • 游戏公测后至今,或者游戏最近半年/一年的搜索指数和排行榜变化:
    • 百度等搜索引擎的搜索指数和指数变化曲线截图+相关说明。
  • 用户口碑和评论说明
    • 截图说明该游戏当前 App Store 或者 TapTap 的总评分和用户评论 (摘录有重要价值的评论)
    • 总结和分析该游戏当前的用户口碑状况,用户关注的主要内容或焦点问题等等
3.3 核心玩法说明
1.游戏核心体验
2.核心体验闭环玩法1的系统分析
3.核心体验闭环玩法2的系统分析 ……
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3.4 主要玩法内容说明
1.XX系统分析
2.XX系统分析
3.5 游戏整体评价
1.游戏优势
2.游戏劣势
3.改善意见
4.总结分析
 
网友总结了《原神》过后,所有二游端上来前必须经历的12道试炼。
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B站的游戏玩家工会总结的游戏测评维度:
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游戏策划和运营能说走就走的免签落地签国家
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