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作为多次被腾讯财报以及高管会点名表扬的产品,我认为金铲铲是一款可以达到用户体验和商业化平衡的常青游戏。

一、金铲铲之战简介

《金铲铲之战》(Teamfight Tactics, TFT)是腾讯旗下的一款自走棋类游戏,基于《英雄联盟》中的角色和世界观。以下是对该游戏基本玩法和成功原因的介绍:

基本玩法

  1. 游戏模式:游戏中,玩家需要在8名对手中存活到最后,成为最终胜者。
  1. 英雄选择:玩家每回合可以从随机生成的英雄池中选择英雄,并将其放置在棋盘上。
  1. 阵容搭配:不同的英雄有不同的种族和职业,合理搭配可以激活种族和职业的羁绊效果,增强阵容实力。
  1. 装备系统:游戏中有装备掉落,玩家可以给英雄配备不同的装备,进一步提升战斗力。
  1. 策略性:游戏需要玩家根据经济、阵容、对手情况等因素制定策略,包括英雄选择、站位调整等。
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金铲铲之战几乎霸榜了卡牌游戏第一名的成绩,在国内几乎没有对手。在畅销总榜上,能做到日榜平均排名稳定在日榜5名到20名之间,而月榜更是稳定前10。24年春节将至期间,《金铲铲之战》“天选福星"赛季于1月26日上线后拿到了游戏畅销榜第一名的成绩。

二、为什么金铲铲之战可以成功?

总结来说,金铲铲的成功可以归功于以下三大原因:
  1. 国民IP+棋牌类游戏:上手简单快节奏但轻松
    1. 游戏入坑简单
      1. 游戏IP为国民度超高。基于《英雄联盟》的角色和世界观,有着强大的IP背书,吸引了大量原《英雄联盟》的玩家。
      2. 新手引导好且上手难度低,推荐阵容完善,只要根据指引,只点击高亮的推荐卡牌,新玩家也可以轻松吃鸡。
      3. 社群建设完善,在各个平台都可以找到各种官方及二创攻略,新人可快速掌握精髓上手
    2. 游戏节奏轻松,但又有趣味性
      1. 自走棋类游戏结合了策略和随机性,既需要玩家的策略规划,又有随机因素带来的不可预知性,增加了游戏的趣味性。
      2. 游戏时长适中,不需要实时操作,只需要在回合内任意时间进行操作,每2分钟内进行一次操作。因此在地铁通勤、大学生上课、坐大巴火车、线下聚会等场景都可以游玩(甚至外卖员送外卖也可以在等红绿灯间隙玩)
  1. 近乎满分的社交体验:充分利用腾讯的社交基因
    1. 不设对局门槛,满足各类社交需求。
      1. 匹配模式,无论被邀请对象是萌新还是大神都可以通过匹配模式找到适合你们双方的对手。游戏体验不会太不平衡。
      2. 排位模式,可以满足相似水平玩家的提升和爬塔
      3. 双人匹配/排位模式保证情侣或朋友的合作双人游戏。在不断沟通中达到共同的成功
    2. 无论何时何地都可以玩
      1. 逐渐成为熟人社交或陌生人线下线上聚会打发时间的首选;(一铲时间刚好一节课)
    3. 基于微信好友的游戏排行榜,可以看到现实生活中的好友目前段位和在线状态。
      1. 当好友在线即可邀请开黑,无需通过微信确认;
      2. 当好友不在线也可通过链接一键入房
    4. 全民电竞和社区支持:腾讯通过运营社区活动、赛事等方式,增加了玩家粘性,形成了良好的社区氛围。同时金铲铲的全国选拔赛给到所有游戏玩家参与机会,将电竞门槛下降到了大部分玩家。
  1. 思路清晰的运营及商业化策略
    1. 重视玩家PVP体验,不贩卖数值,只贩卖外观(击杀特效、场地、小英雄等),重点在美术/特效风格上发力。因为外观差异化明显,玩家对付费意愿度也较强
    2. 商业化角度来说的完美作品之一,
      1. 赛季制的更新,保证用户对内容的新鲜感及老用户的回流,定期推出新版本、新英雄、新装备等内容,保持了游戏的新鲜感和活力。
      2. 用户基数和留存高,持续稳定的业务增长

三、金铲铲的运营策略

  1. 定期更新
      • 内容更新:每个赛季都会引入新的英雄、羁绊、装备和机制,保持游戏的新鲜感和活力。
        • 金铲铲之战在更新上做到紧跟《云顶之弈》的版本,基本会比云顶晚上线。S1到S11的版本名称、持续时间、主题内容和玩法概述:
          赛季
          持续时间
          版本名称
          主题内容和玩法
          S1
          2019.06 - 2019.11
          初始赛季 (Beta Season)
          基础自走棋玩法,首次引入《英雄联盟》中的英雄和羁绊。
          S2
          2019.11 - 2020.03
          元素崛起 (Rise of the Elements)
          引入元素系统,元素单位和羁绊,每场游戏开始时随机选择一个元素影响棋盘。
          S3
          2020.03 - 2020.06
          银河战争 (Galaxies)
          科幻主题,星系系统,新增英雄和羁绊,每局游戏在不同星系中开始,有独特规则变化。
          S4
          2020.09 - 2021.01
          命运之轮 (Fates)
          命运主题,新羁绊和英雄,引入灵魂莲华和神器机制。
          S5
          2021.04 - 2021.07
          破败王朝 (Reckoning)
          破败主题,新英雄和羁绊,新增暗影物品和天神物品系统。
          S6
          2021.11 - 2022.02
          双城之战 (Gizmos & Gadgets)
          双城对抗,新英雄和羁绊,引入海克斯强化系统,增加策略性。
          S7
          2022.06 - 2022.09
          龙之国度 (Dragonlands)
          龙族主题,新增龙族英雄和羁绊,引入龙巢系统和龙魂装备。
          S8
          2022.11 - 2023.03
          霓虹之夜 (Neon Nights)
          赛博朋克主题,新增赛博朋克风格的英雄和羁绊,引入电子战和霓虹之夜特定规则。
          S9
          2023.06 - 2023.09
          星界之战 (Runes of Legend)
          星界主题,新增星座英雄和羁绊,引入星图和星之祝福机制。
          S10
          2023.11 - 2024.02
          英雄崛起 (Uncharted Realms)
          英雄崛起背景,扩大英雄池和羁绊,新增地图和事件系统。
          S11
          2024.06 - 2024.09
          幻想领域 (Mythic Realms)
          幻想主题,新增神话英雄和羁绊,引入神话之力和奇迹物品。
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      《金铲铲之战》是《云顶之弈》的移动端版本,并从《云顶之弈》S5版本(即2021年4月开始的“破败王朝”)上线后不久推出。第一个版本有两个赛季版本,也就是时空裂隙英雄之黎明两个版本。两个版本分别对应手游自己的s1,以及云顶端游的s5.5版本。在不确定玩家爱好时,公测给到玩家2个模式的选择,也可以让大部分没有玩过云顶s1的玩家重新体验这个版本。在此版本后,《金铲铲之战》也同步更新了《云顶之弈》的新内容和玩法。、
      • 中国地区本地化:根据中国地区的文化和市场需求,进行本地化调整,包括语言、活动和宣传策略等。
      • 跨平台联动:与《云顶之弈》保持同步更新,确保移动端和PC端的玩家都能享受最新内容。
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      • 活动和任务:定期推出各种游戏内活动和任务,如节日活动、限时挑战等,增加玩家的参与度和留存率。
  1. 社交互动
      • 好友系统:允许玩家添加好友、组队游戏,增强社交互动。
      • 公会系统:通过公会系统,让玩家有更多的社交互动和团队合作机会,增加游戏粘性。
  1. 社区建设
      • 官方社区:通过官方论坛、微博、微信等平台,及时与玩家沟通,收集反馈并进行改进。
      • 官方攻略区:无论在游戏内还是游戏外,金铲铲都有非常丰富的阵容攻略
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      • 内容创作者支持:与知名主播、UP主合作,制作游戏相关内容,扩大游戏影响力和覆盖面。
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  1. 赛事和电竞
      • 官方赛事:定期举办官方赛事,提供丰厚奖励,吸引玩家参与,提高游戏热度。
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      • 社区赛事:支持社区举办各类小型赛事,增强社区活跃度和玩家互动。
  1. 成就系统:
      • 随赛季更新的新成就内容,例如凑齐某种羁绊10人登场情况下取胜,这类成就保证玩家在熟悉新版本后有目标可做,拉长用户在线
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四、金铲铲的商业化策略

金铲铲的商业化策略非常清晰。不卖数值,只卖外观,主要的商业化内容有:
  • 小小英雄:玩家可以购买或通过活动获取不同的小小英雄,这些小小英雄有着不同的外观和特殊效果。
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  • 棋盘皮肤和特效:游戏提供了各种皮肤、棋盘、爆炸效果等装饰品,玩家可以通过内购获得,以个性化自己的游戏体验。(包括:竞技场、攻击特效、淘汰特效、表情、传送门特效、棋子传送特效、选秀特效、庆祝特效、聊天气泡、语音、互动礼物)
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  • 战斗通行证:每个赛季推出的战斗通行证,玩家可以通过购买和完成任务来获取专属奖励,包括小小英雄、皮肤、表情等。
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虽然只卖外观。但是金铲铲几乎把特效和动画做到了极致。每位新角色的击杀特效都大不相同,只有氪金玩家在淘汰对手后可触发淘汰动画。
而在这些外观的获取上,金铲铲大多采用类似于王者荣耀水晶抽取的运气+保底方式。一般普通小小英雄为68,而限定角色的获取成本根据当期玩法和活动不同,大约为从600+保底到2000+保底。
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但金铲铲商业化的一大问题在于重氪玩家的游戏体验。游戏仅支持一个小小英雄上场,所以玩家一般在拥有一个限定小小英雄和一套传说棋盘后,再次购买其他限定英雄和棋盘的动力会有所不足。因为新的角色上场意味着老的角色/棋盘将没有机会再做展示。充值10万和充值1000的玩家在金铲铲游戏的体验上没有任何区别。

营销策略

线上渠道

  1. 社交媒体推广:利用微信、QQ、微博、b站等社交媒体平台,发布游戏资讯、活动信息,吸引用户关注。
  1. 广告投放:在各大流量平台进行精准广告投放,包括信息流广告、开屏广告等,直接引流到游戏下载页面。
  1. 直播平台:通过与斗鱼、虎牙等直播平台合作,邀请知名主播进行游戏直播和宣传,增加曝光度和玩家参与度。
  1. 短视频平台:在抖音、快手等短视频平台发布游戏短视频,展示游戏玩法、精彩瞬间、大量二创玩梗视频,吸引用户下载体验。
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线下打法

  1. 线下活动:举办线下玩家见面会、赛事活动,增强玩家社区归属感和互动性。
  1. 校园推广:在高校内进行推广活动,通过校园赛事、社团合作等方式,吸引年轻玩家群体。
  1. 合作推广:与线下场景如网吧、游戏厅等合作,通过赠送游戏周边、优惠券等方式,吸引更多玩家体验游戏。
综上所述,《金铲铲之战》凭借创新的玩法、强大的IP加持和多样化的营销策略,成功在激烈的游戏市场中脱颖而出,成为腾讯旗下的一款经典作品。
 
 
 
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